Epic Games annonce 1 000 suppressions de postes, invoquant un déclin de l’engagement sur Fortnite depuis début 2025. Tim Sweeney, PDG de l’entreprise, évoque un déséquilibre financier : les dépenses dépassent largement les revenus. Cette restructuration s’accompagne de 500 millions de dollars d’économies sur la sous-traitance et le marketing.
L’essentiel
- Date d’annonce : 24 mars 2026
- Postes supprimés : 1 000 employés
- Économies totales : Plus de 500 millions de dollars (sous-traitance, marketing, postes vacants)
- Contexte : Baisse d’engagement sur Fortnite constatée depuis 2025
- Précédent : 800 licenciements déjà effectués en 2023
Un modèle économique sous tension
Tim Sweeney reconnaît dans son communiqué que « le déclin de l’engagement sur Fortnite, amorcé en 2025, entraîne des dépenses nettement supérieures à nos revenus ». Les chiffres de Circana’s PlayerPulse confirment cette tendance : sur PS5, le temps de jeu moyen est passé de 21 heures en février 2026 à 16 heures en mars. Sur Xbox, la baisse est similaire, de 19 heures à 15 heures sur la même période.
Le PDG d’Epic Games pointe également les difficultés structurelles du secteur : croissance ralentie, budgets marketing en baisse, coûts de production en hausse. Les ventes de consoles actuelles restent inférieures à celles de la génération précédente, tandis que le jeu vidéo affronte une concurrence accrue des autres divertissements numériques.
Sweeney écarte toute responsabilité de l’IA dans ces licenciements. Il affirme au contraire vouloir maintenir un maximum de développeurs pour créer « du contenu et des technologies de pointe ». Les employés concernés recevront au minimum quatre mois de salaire, avec des ajustements selon l’ancienneté, plus six mois de couverture santé pour le personnel américain.
Une feuille de route inchangée malgré les coupes
Epic Games maintient ses ambitions pour Fortnite. L’entreprise prévoit une optimisation mobile, du contenu saisonnier renouvelé, un gameplay enrichi et des événements en direct. Le passage à l’Unreal Engine 6 reste inscrit au planning de développement.
« Malgré le succès de Fortnite, l’un des jeux les plus populaires au monde, nous avons rencontré des difficultés à maintenir la magie à chaque saison », admet Sweeney. Le titre conserve néanmoins une base de joueurs massive à l’échelle mondiale, avec un récent retour sur le Google Play Store après cinq ans d’absence.
Cette restructuration survient après une longue bataille juridique contre Apple et Google, qui avait déjà fragilisé l’entreprise en 2023. Sweeney qualifie le marché actuel de « plus instable que nous ayons connu depuis nos débuts », tout en évoquant « d’immenses opportunités pour les entreprises qui en sortiront gagnantes ».
Les prochains mois détermineront si Epic Games parvient à inverser la courbe d’engagement et à capitaliser sur ses investissements technologiques majeurs.





