Infantry Attack : Un portage décevant sur Nintendo Switch
En résumé
- Date de sortie : 15 mars 2024
- Contenu : Un titre free-to-play avec un gameplay limité et des pratiques monétaires douteuses
- Plateforme : Nintendo Switch, disponible sur l’eShop pour 8 euros
Quelle est la nouveauté annoncée ?
Infantry Attack, développé par QubicGames, arrive le 15 mars 2024 sur l’eShop Nintendo. Ce jeu, originaire du mobile, est un free-to-play qui promet de l’action, mais qui cristallise également les doutes liés aux jeux portés sur console. Les inquiétudes s’intensifient lorsque l’on effleure les méthodes commerciales de l’éditeur, déjà controversées pour leurs pratiques présumées douteuses. Pour seulement 8 euros, que vaut vraiment ce titre sur la Nintendo Switch ?
Un gameplay simpliste et peu engageant

Infantry Attack pioche largement dans les caractéristiques des jeux mobiles, offrant une prise en main rapide mais sans aucune profondeur. Le joueur incarne un soldat armé dont l’unique préoccupation est d’éliminer des vagues d’ennemis. La mécanique se réduit à une touche pour tirer, une autre pour viser, et une pour activer une « arme spéciale »—un processus à la fois basique et répétitif.
Mécanismes de jeu
Les ennemis, allant de soldats armés de bombes à des drones, apportent une diversité limitée mais frustrante dans l’expérience. Bien que le joueur dispose d’une mitraillette, il est accompagné d’un camarade de combat qui tire automatiquement, ainsi que d’une arme secondaire au rechargement lent, comme un lance-roquettes. Le design des missions est également peu inspiré, souvent redondant, réduisant l’expérience à un tir incessant.
Une progression entravée
La progresison dans Infantry Attack est sévèrement limitée, héritée de son modèle free-to-play mobile. Le joueur se retrouve face à trois monnaies distinctes, nécessaires pour améliorer les armes ou débloquer de nouveaux équipements sur une île. La plupart des récompenses proviennent de caisses de loot aléatoires, qui ne font que compliquer une expérience déjà surface-level. La nécessité d’obtenir des fragments d’armes pour les améliorer ajoute encore à la monotonie.

La frustration se renforce face à des pics de difficulté tous les vingt niveaux, rendant le jeu encore plus difficile à apprécier. De surcroît, la plupart des armes principales sont enfermées derrière des DLC payants, amenant le total des dépenses à 14 euros, une offre pour le moins discutable.
Un réalisme inexistant dans l’expérience de jeu
Infantry Attack, malgré son accessibilité tant en mode tactile que manette, souffre d’un manque d’immersion évidente. Les graphismes laissent à désirer, et bien que plusieurs biomes soient présentés, ils se résument à des variations superficielles de la même carte. La bande-son, quant à elle, est transparent et vite oubliable, ne contribuant pas à l’atmosphère du jeu.
Une vidéo de gameplay de trente minutes expose bien cette répétitivité du jeu. Regardez-la ici.
Conclusion
Infantry Attack présente une expérience limitée et surtout décevante pour un portage sur Nintendo Switch. Malgré quelques points d’accessibilité, le titre échoue à offrir une profondeur et un engagement nécessaires pour captiver les joueurs. Avec un gameplay répétitif et des pratiques commerciales douteuses, QubicGames semble encore une fois jouer avec les attentes des consommateurs.
