Le FPS ( acronyme de First-Person Shooter) est un type de jeu vidéo qui se caractérise par le fait que le joueur incarne un personnage dans un univers représenté en 3D à travers les yeux de celui-ci, c’est-à-dire en vue subjective. Le gameplay est centré sur l’utilisation d’armes à feu et l’élimination d’ennemis. Le joueur doit généralement se déplacer dans un environnement complexe pour atteindre un objectif spécifique, tout en évitant les pièges et les ennemis.
Le FPS est considéré comme un sous-genre du jeu d’action, car il met l’accent sur l’action et la réactivité du joueur. Le but principal est de tuer des ennemis, mais il peut également inclure des énigmes et des obstacles à surmonter.
Le genre a connu un essor important avec l’arrivée des jeux multijoueurs, où les joueurs s’affrontent en ligne ou en réseau local. Le FPS multijoueur a connu une popularité sans précédent avec des titres tels que Half-Life, Counter-Strike, Quake, Medal of Honor ou Battlefield.
Le FPS gratuit est une version de jeu proposée gratuitement au public, mais qui utilise majoritairement un modèle économique basé sur les microtransactions ou les publicités. Des jeux tels que Doom (1993), Wolfenstein 3D (1992), Deus Ex, Vampire: The Masquerade, GoldenEye 007 sont des exemples notables de FPS.
Les premiers jeux qui peuvent être considérés comme des FPS sont Maze War et Spasim, qui ont été créés en 1974. Toutefois, le FPS a vraiment pris son essor avec l’arrivée de Wolfenstein 3D en 1992, qui est souvent considéré comme le premier FPS moderne. Depuis lors, le genre a connu une évolution constante avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités, tels que des graphismes améliorés, une intelligence artificielle plus avancée, des modes multijoueurs plus développés, et bien plus encore.
Évolution du FPS
Le FPS (First-Person Shooter) est un genre de jeu vidéo qui a connu de nombreuses évolutions depuis ses débuts dans les années 1970. Voici quelques-unes des grandes évolutions du FPS :
- L’amélioration des graphismes : Les premiers FPS tels que Maze War et Spasim (1974) avaient des graphismes très simples en 2D ou 3D. Au fil du temps, les graphismes se sont améliorés de manière significative, offrant des environnements plus détaillés et plus réalistes. Par exemple, le jeu Half-Life 2 (2004) a été acclamé pour ses graphismes de pointe qui ont permis des environnements plus immersifs.
- L’introduction de l’intelligence artificielle : Les premiers ennemis dans les FPS étaient souvent très basiques, se contentant de se déplacer de manière prévisible et de tirer sur le joueur. Au fil du temps, les ennemis sont devenus plus intelligents, capables de flanquer, de se mettre à couvert, et même de travailler en équipe pour essayer de vaincre le joueur. Par exemple, les ennemis dans le jeu F.E.A.R. (2005) étaient connus pour leur IA sophistiquée qui leur permettait de réagir de manière réaliste aux actions du joueur.
- Le multijoueur en ligne : Les premiers FPS étaient généralement des jeux solo, mais l’introduction des réseaux locaux et d’Internet a permis le développement de jeux multijoueurs en ligne, permettant aux joueurs de s’affronter à distance. Par exemple, les jeux Counter-Strike (1999) et Quake III Arena (1999) ont été les précurseurs de ce mode de jeu, permettant aux joueurs de s’affronter en ligne dans des combats en temps réel.
- Les jeux de rôle dans les FPS : Les jeux de rôle (RPG) ont également commencé à être intégrés dans les FPS, offrant aux joueurs la possibilité de personnaliser leur personnage, d’acquérir des compétences et de l’équipement, et de suivre des quêtes. Par exemple, le jeu Borderlands (2009) a intégré des éléments de RPG dans un environnement FPS, permettant aux joueurs de choisir des personnages avec des compétences uniques et de s’équiper d’armes de plus en plus puissantes en progressant dans le jeu.
- L’ajout de modes de jeu : Les modes de jeu dans les FPS ont connu une évolution significative, offrant aux joueurs une variété d’options telles que le mode campagne solo, le mode coopératif, le mode multijoueur compétitif, et même des modes Battle Royale. Par exemple, le jeu Halo (2001) a introduit un mode multijoueur compétitif ainsi qu’un mode coopératif, tandis que le jeu Fortnite (2017) a popularisé le mode Battle Royale dans le genre FPS.
- L’utilisation de la réalité virtuelle : Les dernières avancées technologiques permettent maintenant de jouer à des FPS en réalité virtuelle, offrant une expérience de jeu plus immersive. Par exemple, les jeux comme Half-Life: Alyx (2020) et DOOM VFR (2017) ont été conçus spécifiquement pour la réalité virtuelle, offrant des environnements en 3D immersifs qui permettent aux joueurs de se sentir comme s’ils étaient réellement dans le jeu.
- La personnalisation et la création de contenu : Les joueurs peuvent désormais personnaliser leur expérience de jeu en créant du contenu, des mods et des niveaux personnalisés pour leurs jeux préférés. Les développeurs ont également commencé à intégrer des outils de création de contenu dans leurs jeux, permettant aux joueurs de créer et de partager facilement leur propre contenu. Par exemple, le jeu Minecraft (2011) permet aux joueurs de créer et de partager leurs propres mondes, tandis que le jeu DOOM (2016) propose un éditeur de niveau intégré qui permet aux joueurs de créer et de partager des niveaux personnalisés.
- L’expérience de jeu immersive : Les avancées technologiques ont permis aux développeurs de créer des expériences de jeu plus immersives en utilisant des éléments tels que la réalité virtuelle, le son spatial et les graphismes de pointe. Par exemple, le jeu Metro Exodus (2019) utilise des graphismes de pointe pour créer un environnement post-apocalyptique détaillé et immersif, tandis que le jeu Resident Evil 7: Biohazard (2017) utilise la réalité virtuelle pour créer une expérience de jeu horrifique plus immersive.
- L’intégration de la narration et de l’histoire : Les jeux FPS ont commencé à intégrer des éléments narratifs et des histoires complexes, permettant aux joueurs de vivre une expérience de jeu plus immersive. Les développeurs ont commencé à intégrer des cinématiques, des dialogues et des quêtes pour améliorer l’histoire et la narration dans leurs jeux. Par exemple, le jeu Bioshock Infinite (2013) utilise une histoire complexe et une narration cinématographique pour offrir une expérience de jeu plus immersive et engageante.
- La popularité du jeu mobile : Les jeux FPS ont trouvé leur chemin vers les plateformes mobiles, permettant aux joueurs de jouer à leurs jeux préférés sur leur smartphone ou leur tablette. Les développeurs ont commencé à créer des versions mobiles de leurs jeux populaires, offrant une expérience de jeu similaire à celle des versions PC ou console. Par exemple, le jeu PUBG Mobile (2018) est une version mobile du célèbre jeu Battle Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds (2017), offrant une expérience de jeu semblable à celle de la version PC.
En somme, le FPS est un genre de jeu vidéo qui a connu de nombreuses évolutions au fil du temps, offrant aux joueurs des graphismes améliorés, des ennemis plus intelligents, des modes de jeu variés, et même l’utilisation de la réalité virtuelle.