Joystick : définition, origine et usages dans le jeu vidéo

Le joystick est un levier qu’on incline dans toutes les directions pour diriger un personnage, un vaisseau ou un avion. Il peut être un appareil à part entière, posé sur une table, ou un petit stick intégré à une manette.

Un mot venu de l’aviation

Avant le jeu vidéo, le joystick désignait le manche à balai des avions, ce levier qui sert à piloter. Les bornes d’arcade l’ont adopté très tôt, puis l’Atari 2600 l’a fait entrer dans les salons à la fin des années 1970. Son joystick noir à un seul bouton rouge est devenu une icône, reproduite jusque sur des t-shirts.

Sur les ordinateurs familiaux des années 1980, le joystick était le compagnon indispensable du joueur, souvent malmené lors des jeux de sport où il fallait le secouer frénétiquement.

Du simulateur de vol à la manette

Aujourd’hui, le joystick indépendant vit surtout dans la simulation. Les amateurs de simulateurs de vol ou de combats spatiaux utilisent des manches très complets, souvent accompagnés d’une manette des gaz séparée. Le mot a aussi changé de sens : on appelle souvent joystick les petits sticks analogiques de la manette, et sur mobile, les commandes virtuelles affichées à l’écran.

L’exemple le plus marquant

Le joystick de l’Atari 2600 reste le plus célèbre, symbole de toute une époque. Dans les salles d’arcade, le levier a continué sa carrière sous la forme du stick arcade, indispensable aux jeux de combat.

Le joystick sur Blog Jeu

Le joystick est un objet culte du rétrogaming, et l’accessoire de base de la borne d’arcade.

Questions fréquentes

Quelle différence entre joystick et manette ?

Le joystick est un levier, la manette une commande tenue à deux mains. Les manettes modernes intègrent des petits joysticks.

Le joystick sert-il encore ?

Oui, surtout pour la simulation de vol et les jeux d’arcade.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.