Changzhou Hualande Software Technology ressuscite un moteur de 2012 avec Metal Hunter, RPG free-to-play qui cumule 88% d’avis « très positifs » sur Steam depuis son lancement le 6 mars 2025. Le studio prévient : ce revival non commercial d’un projet abandonné ne promet aucune prouesse technique.
L’essentiel
- Date de sortie : 6 mars 2025
- Modèle économique : Free-to-play sans microtransactions
- Plateforme : Steam (Windows 10 minimum)
- Notes : 88% de critiques positives
- Pic de joueurs : 216 simultanés (48 premières heures)
- Configuration minimale : GTX 650 Ti, 512 Mo RAM, 3 Go d’espace disque
Un hommage assumé à Metal Max sur base obsolète
Metal Hunter se revendique « imitation expérimentale » des JRPG tanks classiques, avec un système dual gérant personnages humains et véhicules blindés dans un univers post-apocalyptique. Les Metal Hunters chassent monstres et objets rares à bord de chars personnalisables, reprenant la formule de la série Metal Max.
Les développeurs affichent une transparence désarmante : projet amateur, moteur datant de 2012, attentes à calibrer. Cette posture explique l’absence totale d’éléments pay-to-win. Les specs ultra-légères (compatible iGPU modernes) témoignent de l’âge du moteur, mais garantissent une accessibilité maximale.
Une réception portée par l’honnêteté du pitch
La note de 88% s’explique davantage par la franchise du studio que par des prouesses techniques. Les retours Steam (majoritairement chinois) saluent la profondeur du système de personnalisation des chars. Le statut « Steam is learning about this game » retarde l’activation des cartes à collectionner et succès jusqu’à l’élargissement de la base joueurs.
Face aux AAA free-to-play bourrés de monétisation agressive, Metal Hunter se positionne comme niche pure : pas de harcèlement commercial, quelques bugs inhérents à un revival d’ancien moteur, et un public cible ultra-défini (amateurs de JRPG rétro et fans de Metal Max).
Le jeu reste en observation côté Steam pour l’intégration complète des fonctionnalités communautaires.





