Console portable : définition, histoire et grands modèles

Une console portable est une machine de jeu qui tient dans les mains, avec son écran, ses commandes et sa batterie intégrés. On l’emporte partout, dans le train ou dans son lit, sans téléviseur.

Du Game & Watch au Game Boy

Gunpei Yokoi, ingénieur chez Nintendo, lance en 1980 les Game & Watch, de petites machines à un seul jeu qui affichent aussi l’heure. C’est encore lui qui conçoit le Game Boy, sorti en 1989. Son écran monochrome verdâtre est moins impressionnant que celui de ses concurrents, mais sa batterie tient des heures et il est vendu avec Tetris. Le Game Boy l’emporte haut la main, preuve que l’autonomie compte plus que la puissance.

Des écrans tactiles au PC portable

La Nintendo DS, en 2004, ajoute un second écran tactile et devient l’une des consoles les plus vendues de l’histoire. Sony répond avec la PSP, plus puissante. La Switch, en 2017, brouille ensuite la frontière avec la console de salon : on la pose sur un socle pour jouer sur la télé, on la retire pour l’emporter. Le Steam Deck de Valve, en 2022, met quant à lui un véritable PC de jeu dans les mains.

L’exemple le plus marquant

Le Game Boy, accompagné de Tetris puis de Pokémon, a fait jouer toute une génération dans les cours de récréation, avec son câble pour échanger des Pokémon entre amis.

Les portables sur Blog Jeu

Les consoles portables font partie des grandes plateformes de jeu, et les anciens modèles sont très recherchés par les amateurs de rétrogaming.

Questions fréquentes

La Switch est-elle une console portable ?

C’est une console hybride, qui se joue aussi bien en portable que sur la télévision.

Le smartphone a-t-il remplacé les consoles portables ?

En partie pour le grand public, mais les consoles portables gardent leurs commandes physiques et leurs jeux dédiés.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.