Jeu d’aventure et point’n click : définition et origine

Le jeu d’aventure met l’accent sur l’histoire, l’exploration et les énigmes plutôt que sur les réflexes. On parcourt des lieux, on parle aux personnages et on combine des objets pour avancer. Le point’n click en est la forme la plus célèbre : on dirige tout à la souris, en cliquant sur le décor.

Des mots aux images

Le genre commence par du texte. Colossal Cave Adventure, au milieu des années 1970, puis Zork font explorer des souterrains en tapant des ordres comme « prendre lampe ». Sierra ajoute ensuite les images avec King’s Quest, en 1984.

LucasArts donne au point’n click son âge d’or avec The Secret of Monkey Island, en 1990, et son humour décalé. La France n’est pas en reste : Delphine Software sort Les Voyageurs du temps en 1989, et le genre y garde un public fidèle.

De l’énigme au récit

Les jeux d’aventure classiques sont réputés pour leurs énigmes tordues, où il faut parfois combiner un poulet en caoutchouc avec une poulie. Les jeux modernes misent davantage sur le récit et les choix. The Walking Dead, de Telltale, en 2012, a montré qu’un jeu d’aventure pouvait bouleverser ses joueurs, chaque décision pesant sur la suite. Le genre a aussi un cousin japonais, le visual novel.

L’exemple le plus marquant

The Secret of Monkey Island reste le modèle du genre, avec son pirate maladroit et ses combats d’insultes. Son créateur, Ron Gilbert, est revenu au point’n click bien plus tard avec Thimbleweed Park.

L’aventure dans nos tests

Les jeux d’aventure se jouent presque toujours en mode solo. Tu les retrouves dans nos jeux premium, et quelques jeux d’énigmes plus courts dans nos jeux par navigateur.

Questions fréquentes

Que veut dire point’n click ?

« Pointer et cliquer » : un jeu d’aventure qu’on dirige entièrement à la souris.

Quel point’n click pour débuter ?

The Secret of Monkey Island, dans sa version remastérisée, reste une excellente porte d’entrée.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.