Jeu mobile : définition, origine et modèles économiques

Un jeu mobile est un jeu conçu pour smartphone ou tablette, qu’on télécharge depuis l’App Store ou Google Play. Il se joue le plus souvent du bout des doigts, sur l’écran tactile, par sessions courtes.

De Snake à l’App Store

Le premier grand jeu mobile tient dans un téléphone sans écran couleur : Snake, installé sur les téléphones Nokia à partir de 1997, où un serpent grandit à chaque pomme avalée. Le vrai tournant arrive en 2008, avec l’ouverture de l’App Store d’Apple. N’importe quel studio peut alors publier un jeu pour des millions de joueurs, et Angry Birds, en 2009, devient le premier grand phénomène du genre.

Un modèle économique à part

La très grande majorité des jeux mobiles sont des free to play. Ils se financent par la publicité et par des achats intégrés, parfois sous forme de gacha, des tirages aléatoires de personnages. Candy Crush Saga a popularisé le système des vies qui se rechargent avec le temps, ou instantanément contre paiement. C’est là que le jeu mobile peut coûter cher : fixe-toi une limite avant de commencer.

L’exemple le plus marquant

Pokémon Go, sorti en 2016, a fait sortir des millions de joueurs dans la rue pour capturer des Pokémon apparus sur leur écran grâce à la géolocalisation. Le phénomène a été tel que des parcs entiers se remplissaient de joueurs le soir.

Les jeux mobiles dans nos tests

Nos tests de jeux mobile précisent toujours ce qui est vraiment payant, et si la publicité gâche l’expérience. Les jeux gratuits sur tous supports sont réunis dans nos jeux free to play.

Questions fréquentes

Les jeux mobiles sont-ils gratuits ?

La plupart, oui, avec des achats intégrés ou de la publicité. Certains jeux payants existent aussi, sans achat supplémentaire.

Peut-on jouer à un jeu mobile avec une manette ?

Oui, de nombreux jeux reconnaissent les manettes Bluetooth.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.