Tank, DPS et heal sont les trois rôles classiques d’un groupe dans les jeux en ligne. Le tank encaisse les coups, le DPS inflige les dégâts, et le heal soigne ses alliés. On appelle souvent cet équilibre la sainte trinité.
Trois rôles complémentaires
Le tank, du mot anglais pour char d’assaut, porte une armure lourde et attire l’attention des ennemis sur lui, ce qu’on appelle prendre l’aggro. Le DPS, pour damage per second, « dégâts par seconde », est chargé d’abattre l’ennemi le plus vite possible. Le heal, ou soigneur, garde tout le monde en vie. Si l’un des trois flanche, le groupe tombe, ce qui rend chaque rôle indispensable.
De la table aux raids
Cette répartition vient du jeu de rôle sur table, avec ses guerriers et ses clercs. Elle s’est structurée dans les MMORPG comme EverQuest puis World of Warcraft, où les donjons et les raids de PvE sont pensés pour elle. On la retrouve aussi dans les MOBA et les jeux de tir à héros. Les DPS sont toujours les plus nombreux, et les tanks et les soigneurs les plus recherchés.
Questions fréquentes
Que veut dire DPS ?
Damage per second, dégâts par seconde : le rôle chargé d’infliger des dégâts, et la mesure de ces dégâts.
Quel rôle choisir pour débuter ?
Le DPS est souvent le plus simple. Le tank et le soigneur demandent de mieux connaître le jeu.
