Tank, DPS et heal : définition des rôles de groupe

Tank, DPS et heal sont les trois rôles classiques d’un groupe dans les jeux en ligne. Le tank encaisse les coups, le DPS inflige les dégâts, et le heal soigne ses alliés. On appelle souvent cet équilibre la sainte trinité.

Trois rôles complémentaires

Le tank, du mot anglais pour char d’assaut, porte une armure lourde et attire l’attention des ennemis sur lui, ce qu’on appelle prendre l’aggro. Le DPS, pour damage per second, « dégâts par seconde », est chargé d’abattre l’ennemi le plus vite possible. Le heal, ou soigneur, garde tout le monde en vie. Si l’un des trois flanche, le groupe tombe, ce qui rend chaque rôle indispensable.

De la table aux raids

Cette répartition vient du jeu de rôle sur table, avec ses guerriers et ses clercs. Elle s’est structurée dans les MMORPG comme EverQuest puis World of Warcraft, où les donjons et les raids de PvE sont pensés pour elle. On la retrouve aussi dans les MOBA et les jeux de tir à héros. Les DPS sont toujours les plus nombreux, et les tanks et les soigneurs les plus recherchés.

Questions fréquentes

Que veut dire DPS ?

Damage per second, dégâts par seconde : le rôle chargé d’infliger des dégâts, et la mesure de ces dégâts.

Quel rôle choisir pour débuter ?

Le DPS est souvent le plus simple. Le tank et le soigneur demandent de mieux connaître le jeu.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.