Tower defense : définition, origine et grands exemples

Un tower defense est un jeu de stratégie où l’on défend une position en plaçant des tours le long du chemin emprunté par des vagues d’ennemis. Chaque tour tire automatiquement, et le joueur gagne de l’argent à chaque ennemi vaincu pour construire et améliorer ses défenses.

Né des cartes amateurs

Rampart, un jeu d’arcade d’Atari sorti en 1990, mêlait déjà construction de remparts et défense contre des vagues d’attaquants. Mais le genre tel qu’on le connaît est né, comme le MOBA, dans les éditeurs de cartes de StarCraft puis de Warcraft III, où des joueurs ont créé des centaines de cartes de défense.

Il a ensuite explosé sur navigateur. Desktop Tower Defense, un jeu Flash de 2007, laissait les joueurs construire eux-mêmes le labyrinthe que les ennemis devaient traverser, et il a été joué des millions de fois.

Comment se joue un tower defense

Les ennemis arrivent par vagues, de plus en plus nombreux et résistants. Il faut placer les bonnes tours aux bons endroits : certaines frappent fort sur une cible, d’autres ralentissent ou touchent un groupe entier. Tout se joue dans l’économie : dépenser maintenant pour tenir la vague, ou épargner pour une tour plus puissante. Chaque ennemi qui atteint le bout du chemin coûte une vie.

L’exemple le plus marquant

Plants vs. Zombies, de PopCap, sorti en 2009, a fait découvrir le genre au grand public. On y plante des tournesols et des pois tireurs pour protéger sa maison d’une invasion de zombies, avec un humour qui a séduit bien au-delà des amateurs de stratégie. Kingdom Rush et la série Bloons TD ont ensuite fait du tower defense un pilier du jeu mobile.

Les tower defense dans nos tests

Le genre se prête très bien aux parties courtes, sur navigateur comme sur smartphone. Nos tests de tower defense évaluent la variété des tours et l’équilibre de la difficulté. Pour les autres jeux du même esprit, vois nos jeux de stratégie et nos jeux mobile.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un tower defense ?

Un jeu de stratégie où l’on place des tours pour arrêter des vagues d’ennemis.

Quel a été le premier tower defense ?

Rampart, en 1990, est souvent cité comme précurseur. Le genre moderne vient des cartes amateurs de StarCraft et Warcraft III.

Quel tower defense pour commencer ?

Plants vs. Zombies, accessible et drôle, reste la meilleure porte d’entrée.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.