TPS est l’abréviation de Third-Person Shooter, soit « jeu de tir à la troisième personne ». On y voit son personnage à l’écran, la caméra placée derrière lui ou au-dessus de son épaule, pendant qu’il vise et tire.
Une caméra derrière l’épaule
Le TPS se développe avec la 3D, dans les années 1990. Max Payne, en 2001, invente le ralenti au moment des fusillades, emprunté aux films d’action. Resident Evil 4, en 2005, popularise la caméra placée juste au-dessus de l’épaule, reprise depuis par une grande partie de l’industrie.
Gears of War, en 2006, impose ensuite le système de couverture : on se plaque contre un mur ou un muret pour se protéger, avant de sortir la tête pour tirer. Ce geste est devenu un standard du genre.
TPS ou FPS
Le FPS se joue à travers les yeux du personnage, ce qui renforce l’immersion et la précision du tir. Le TPS montre le personnage et son environnement, ce qui aide à se déplacer et à voir ce qui arrive sur les côtés. Certains jeux permettent de passer d’une vue à l’autre.
L’exemple le plus marquant
Fortnite est sans doute le TPS le plus joué au monde. Sa vue à la troisième personne est indispensable à sa mécanique de construction, qui permet d’élever des murs et des rampes en pleine partie de battle royale.
Les TPS dans nos tests
Nos tests de FPS et TPS réunissent les deux familles, et les jeux gratuits du genre sont dans nos FPS et TPS gratuits.
Questions fréquentes
Que veut dire TPS ?
Third-Person Shooter : un jeu de tir où l’on voit son personnage à l’écran.
Fortnite est-il un FPS ou un TPS ?
Un TPS, puisque la caméra est placée derrière le personnage.
