
Le studio maudit qui a tout reconstruit : pourquoi ça change tout
NTE : Neverness to Everness n'est pas juste un nouveau RPG d'action free-to-play sorti de nulle part. C'est la tentative la plus sérieuse qu'un studio chinois ait jamais faite pour renaître après une chute publique. Hotta Studio, filiale de Perfect World Games, avait sorti Tower of Fantasy en 2022 avec des ambitions de clone de Genshin Impact. Résultat : un lancement catastrophique, une réputation en miettes, une communauté qui s'effondre en quelques mois. NTE est né de cette crise, développé en moins de deux ans par une équipe dont l'âge moyen tourne autour de 27 ans, ce qui explique peut-être l'énergie un peu désespérée mais sincère qui transpire du projet. Dès son lancement mondial le 29 avril 2026, les chiffres parlent d'eux-mêmes : plus de 25 millions de pré-inscriptions, 14 millions de dollars de revenus en un seul jour, un pic de 98 200 spectateurs simultanés sur Twitch. Ce n'est pas une rédemption symbolique, c'est une rédemption comptable.

NTE Neverness to Everness, c'est quoi exactement ?
NTE : Neverness to Everness est un RPG d'action en monde ouvert free-to-play développé par Hotta Studio (Suzhou, Chine) et publié par Perfect World Games. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5 avec les technologies Lumen, Nanite et World Partition, ce qui lui permet d'afficher une métropole dense et seamless sans temps de chargement visibles. Il est disponible depuis le 29 avril 2026 sur PC Windows, macOS, PlayStation 5, iOS et Android, avec une cross-progression complète entre toutes les plateformes : vous commencez sur PC, vous continuez sur mobile sans rien perdre.
Le titre chinois original, 異環 (Strange Ring), donne le ton d'un jeu qui joue sur les frontières entre mondes. Stylistiquement, NTE vise un rendu réaliste-urbain très différent des esthétiques anime habituelles du gacha : moins de couleurs pastel, plus de néons mouillés, de béton et de boutiques encombrées. Le système économique est un gacha à tirages avec personnages de rang S, mais le studio a fait des choix notables : pas de mécanique 50/50, pity garanti à 90 pulls, et un sélecteur de personnage S-rank disponible dès le début.
| Développeur | Hotta Studio |
| Éditeur | Perfect World Games |
| Date de sortie mondiale | 29 avril 2026 |
| Plateformes | PC, macOS, PS5, iOS, Android |
| Moteur | Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite) |
| Modèle économique | Free-to-Play (gacha) |
| Cross-progression | Oui, toutes plateformes |
| Score OpenCritic | 75 au lancement |

L'univers de NTE : Hethereau, ville où les anomalies font la une
Le joueur atterrit à Hethereau, métropole fictive ultra-dense où le surnaturel s'est banalisé au point de faire partie des pages locales. On y incarne l'Appraiser, un chasseur d'anomalies sans licence opérant depuis Eibon, une boutique d'antiquités délabrée qui sert de base, de planque et de pivot narratif. Le point de départ est volontairement modeste : pas de destin cosmique immédiat, pas de prophétie. Juste un type ou une fille avec des compétences, un loyer qui ne se paye pas tout seul, et des affaires qui dépassent vite leur cadre.
Hethereau est visiblement l'héritière directe de Mirroria, la ville cyberpunk que Hotta avait construite dans Tower of Fantasy. L'équipe revendique un an et demi d'expérience sur des environnements urbains complexes, et ça se ressent : les quartiers ont une densité verticale crédible, les intérieurs sont habitables, la vie de rue tourne même quand on n'y prête pas attention. Sans dévoiler l'intrigue, la narration tisse ses fils autour de ce que signifie « évaluer » une anomalie, et de ce qu'on fait quand la frontière entre phénomène inexpliqué et humanité devient floue.

Pourquoi jouer à NTE Neverness to Everness en 2026 ?
La première raison de s'y intéresser, c'est la générosité systémique du gacha. Dans un genre où le 50/50 est devenu une norme assumée, NTE supprime purement et simplement ce mécanisme anxiogène : au bout de 90 pulls, vous obtenez le personnage S-rank voulu, point. Le sélecteur de personnage offert dès le début est un signal clair d'un studio qui essaie de regagner la confiance après des années d'abus de la patience des joueurs.
La deuxième raison, c'est la densité des boucles de jeu. NTE ne se résume pas à du combat et du gacha : il y a un mode City Tycoon (gestion immobilière dans Hethereau), de la simulation de vie (café, pêche, courses), de la coopération 4 joueurs, et un mode premier personne optionnel intégré à la demande de la communauté pendant les bêtas. La radio in-car qui diffuse des tracks de Persona 5 et Tower of Fantasy est le genre de détail absurde et attachant qu'on n'attendait pas. Le monde ouvert se traverse à pied, en voiture, à la nage, en escalade ou sur rail : la mobilité est généreuse et rarement frustrante.
La troisième raison est contextuelle : NTE est un jeu qui porte une histoire. Voir un studio quasi-enterré produire quelque chose qui génère 14 millions de dollars en 24 heures et se hisse au sixième rang des nouveaux jeux par peak de chaînes Twitch en 2026, c'est rare. Le jeu bénéficie d'une énergie communautaire particulière : celle des gens qui voulaient y croire et qui ont l'impression d'avoir eu raison.

Pour qui est vraiment fait NTE ?
NTE s'adresse en premier lieu aux joueurs de RPG d'action qui en ont assez des esthétiques féeriques et préfèrent un cadre urbain ancré, plus proche d'un Tokyo contemporain fantasmé que d'un royaume elfique. Si vous avez apprécié l'ambiance de Genshin Impact mais que la direction artistique pastel vous a toujours laissé tiède, Hethereau est probablement votre ville. Les joueurs ayant survécu à Tower of Fantasy et gardé une affection coupable pour Hotta Studio trouveront ici une forme de clôture narrative.
En revanche, si vous êtes allergique au gacha dans son principe ou si vous n'avez aucune tolérance pour les live services avec passe de saison, collaborations (le patch 1.1 de juin 2026 embarque un partenariat Porsche, pour situer le ton), et mises à jour régulières, NTE ne vous fera pas changer d'avis. Ce n'est pas un RPG à histoire finie qu'on installe, qu'on finit et qu'on désinstalle. C'est un service auquel on adhère, avec tout ce que ça implique sur la durée. Les joueurs PC et PS5 représentent 75 % des revenus au lancement, ce qui indique que la communauté qui s'y installe privilégie les grands écrans malgré la disponibilité mobile.

Où et comment jouer à NTE Neverness to Everness sur toutes les plateformes
NTE est disponible gratuitement sur PC Windows et macOS via le client officiel téléchargeable sur le site nevernesstoe.com, ainsi que sur PlayStation 5 via le PlayStation Store. Sur mobile, le jeu est accessible sur iOS (App Store) et Android (Google Play Store) : cherchez « Neverness to Everness » directement dans le store de votre appareil. La cross-progression est active entre toutes ces plateformes dès la création de compte : un seul compte pour jouer sur PS5 le soir et continuer sur mobile pendant le trajet.
Le jeu est free-to-play sans abonnement obligatoire. Les dépenses optionnelles concernent principalement le gacha (tirages de personnages et d'équipements S-rank) et les éventuels passes de saison. Il n'existe pas de version navigateur : une installation locale est requise sur toutes les plateformes. La configuration PC recommandée par Hotta Studio pour profiter d'Unreal Engine 5 en conditions correctes suppose une carte graphique de génération récente (RTX 3070 ou équivalent conseillé pour les effets Lumen en haute qualité).

Par où commencer dans NTE : Neverness to Everness ?
La courbe d'entrée est plus douce qu'elle n'en a l'air, mais quelques réflexes changent l'expérience des premières heures.
- Prenez votre personnage S-rank sélectionnable dès le départ. NTE offre un sélecteur au début du jeu : ne l'ignorez pas et ne le gardez pas « pour plus tard ». Choisissez un personnage qui correspond à votre style de combat (DPS rapide, soutien, tank) et construisez votre équipe autour de lui dès les premières sessions.
- Ne foncez pas dans la quête principale. Hethereau récompense l'exploration latérale : les anomalies de quartier, les missions secondaires et les activités de simulation de vie (café, pêche) génèrent des ressources utiles et ouvrent des dialogues de contexte qui rendent la narration principale plus lisible.
- Activez le mode premier personne au moins une fois. Ce n'est pas le mode par défaut, mais il a été intégré à la demande de la communauté et offre une lecture de la densité d'Hethereau que la caméra troisième personne ne rend pas. Utile pour apprécier le travail de level design vertical.
- Comprenez le pity avant de tirer. Pity garanti à 90 pulls, pas de 50/50 : c'est le meilleur système gacha du marché en 2026 dans cette catégorie. Économisez vos ressources de lancement pour les bannières de personnages plutôt que d'armes si vous débutez.
- Activez la cross-progression dès l'installation. Que vous lanciez sur PS5 ou PC, liez votre compte au réseau officiel immédiatement pour ne pas créer de sauvegarde orpheline que vous ne pourrez pas récupérer sur mobile plus tard.
Le verdict : NTE Neverness to Everness mérite-t-il sa seconde chance ?
NTE : Neverness to Everness est un bon jeu. Pas un chef-d'œuvre sans défauts, mais un RPG d'action urbain ambitieux qui tient ses promesses techniques et une partie de ses promesses narratives. Le monde d'Hethereau est dense et cohérent, le système de combat nerveux et lisible, le gacha parmi les moins prédateurs du genre. Un score OpenCritic de 75 au lancement reflète honnêtement l'état du jeu : solide, pas révolutionnaire, avec le potentiel d'un live service qui peut encore progresser.
Ce qui reste difficile à ignorer, c'est la controverse sur l'IA générative. Des visuels identifiés comme proches d'une scène de Weathering With You de Makoto Shinkai, un VTuber sponsor qui rompt publiquement son partenariat, Hotta Studio qui admet l'utilisation d'outils IA sur « un petit nombre d'assets » : la séquence est maladroite et laisse un arrière-goût. Le studio a promis de retravailler les éléments signalés, mais pour une équipe qui misait précisément sur la confiance regagnée après Tower of Fantasy, le timing était particulièrement cruel. La communauté reste divisée, et c'est légitime.
Ce qui est indéniable, c'est que Hotta Studio a livré quelque chose. Pas une promesse, pas une bêta perpetuelle : un jeu sorti, qui tourne, qui génère des revenus et qui commence à construire une base de joueurs fidèles. Dans un secteur du live service gacha où les projets s'éteignent aussi vite qu'ils s'allument, c'est déjà une forme de résilience. Si vous cherchez un RPG d'action urbain gratuit avec une ambition technique réelle et un système gacha qui ne vous martyrise pas, NTE vaut le détour. Pour approfondir votre exploration des univers vidéoludiques, consultez nos autres Test de jeux vidéo. Avec les yeux ouverts.

