Sucker Punch dégaine la carte multijoueur pour Ghost of Yōtei. Le mode Legends débarque gratuitement le 10 mars via la mise à jour 1.5, transformant l’expérience solo en terrain de chasse coopératif face aux Yōtei Six version cauchemar.
L’essentiel
- Date de sortie : 10 mars 2026
- Tarif : Gratuit (mise à jour 1.5)
- Plateforme : PlayStation 5 exclusivement
- Configuration : 2 à 4 joueurs selon les modes
- Contenu post-lancement : Raid additionnel en avril
Trois modes pour fracturer le folklore
Le mode Survival met quatre joueurs dos à dos contre des vagues d’ennemis sur quatre arènes distinctes. Le système de Bénédictions et Malédictions impose un contrôle territorial stratégique, loin du simple défouloir.
Le mode Story propose 12 missions en duo. Chaque trio de missions complété déverrouille une Incursion à quatre joueurs, affrontement de boss surnaturels — Araignée, Oni, Kitsune ou Serpent — qui clôture chaque arc narratif.
En avril, un Raid face au Dragon et Lord Saito viendra corsé l’affaire pour les escouades aguerries.
Quatre classes, quatre philosophies de combat
Le Samurai, l’Archer, le Mercenary et le Shinobi se différencient par leurs arsenaux spécialisés : ōdachi, yari, doubles katanas ou kusarigama. Chaque classe débloque équipements légendaires et armures uniques via la progression. Le lobby central intègre zone d’entraînement, mini-jeux et mode Photo — un écosystème complet qui dépasse le simple ajout de matchmaking.
Ghost of Tsushima avait tracé la voie
Le premier Legends, déployé gratuitement en 2020 pour Ghost of Tsushima, avait surpris par sa générosité et sa profondeur. Sucker Punch réitère la formule pour Yōtei, là où d’autres studios auraient facturé l’extension ou gonflé un season pass. La concurrence sur le créneau coop-action feudal japonais reste maigre — Team Ninja avec Rise of the Ronin n’a pas exploité cette veine multijoueur.
Le Raid d’avril déterminera si Legends s’installe dans la durée ou reste un bonus sympathique mais éphémère.

