Wildlight Entertainment pérennise le mode 5vs5 de Highguard après l’échec de sa formule initiale en 3vs3. Une décision de dernière minute qui n’empêche pas le free-to-play de s’effondrer sur Steam, avec des pics à peine supérieurs à 10 000 joueurs simultanés.
L’essentiel
- Statut : Mode 5vs5 devient permanent (initialement temporaire)
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series
- Modèle économique : Free-to-play
- Fréquentation Steam : ~10 000 joueurs en pic maximum
- Formule de lancement : 3vs3 uniquement
Un correctif d’urgence pour combler les maps démesurées
Le lancement en 3vs3 exclusif s’est révélé inadapté aux dimensions des arènes. Trop peu de participants dispersés sur des maps conçues pour accueillir davantage de combattants. Wildlight Entertainment a déployé le mode 5vs5 en catastrophe face à l’hémorragie de joueurs, avant de le transformer en option permanente. Le studio justifie ce revirement par "une répartition satisfaisante du public entre le mode principal et ce nouveau mode", selon son communiqué officiel.
Des chiffres loin des standards du genre
Difficile de ne pas évoquer Apex Legends, l’ancien projet de nombreux développeurs du studio. Highguard évolue dans une toute autre dimension : moins de 10 000 connexions simultanées sur Steam là où la concurrence compte en centaines de milliers. L’effet de curiosité s’est dissipé en une semaine. Les données consoles restent inconnues, mais la trajectoire PC n’augure rien de bon pour un titre censé bousculer le marché des hero shooters.
Le studio n’a pas communiqué de feuille de route précise pour redresser la barre au-delà de cette mesure d’urgence.
