Le cloud gaming, ou jeu en streaming, fait tourner le jeu sur un serveur distant, dans un centre de données. Ton appareil se contente d’afficher l’image reçue en vidéo et d’envoyer tes commandes. Un vieux PC, une télévision connectée ou un smartphone peuvent ainsi faire tourner des jeux très gourmands.
Une idée plus ancienne qu’on ne croit
OnLive, lancé en 2010, a été l’un des premiers services grand public. Trop en avance sur les connexions de l’époque, il ferme en 2015. Google a tenté l’aventure à son tour avec Stadia, en 2019, avant de l’arrêter début 2023, faute de joueurs. Le principe a pourtant fini par s’installer, porté par l’amélioration de la fibre et de la 5G.
Comment ça marche
Le serveur calcule le jeu comme le ferait un PC gamer, puis compresse l’image et l’envoie en continu, comme une vidéo. Chaque action du joueur fait le trajet inverse. Tout repose sur la connexion : un débit insuffisant dégrade l’image, et une latence élevée provoque du lag, gênant dans les jeux de tir ou de combat.
Les services fonctionnent de deux façons : certains donnent accès à un catalogue inclus dans un abonnement, d’autres permettent de jouer à distance aux jeux qu’on possède déjà.
L’exemple le plus marquant
L’échec de Stadia reste l’épisode le plus parlant : malgré la puissance de Google, les joueurs ont refusé de racheter des jeux sur un service qu’ils ne contrôlaient pas. Les services qui ont réussi misent plutôt sur un abonnement ou sur les jeux déjà achetés par le joueur.
Le cloud sur Blog Jeu
Le cloud gaming est devenu une plateforme de jeu à part entière, souvent accessible directement depuis un navigateur web.
Questions fréquentes
Quelle connexion faut-il pour le cloud gaming ?
Une connexion stable et rapide, idéalement en fibre ou en Ethernet. Le Wi-Fi faible et la 4G instable dégradent l’expérience.
Possède-t-on les jeux en cloud gaming ?
Cela dépend du service : certains louent un catalogue, d’autres permettent de jouer aux jeux déjà achetés.
