Un jeu de gestion confie au joueur une activité à faire prospérer : une entreprise, un parc d’attractions, un hôpital ou une ferme. On répartit le budget, on embauche, on construit, et l’on surveille les chiffres pour éviter la faillite.
D’un royaume en mode texte aux parcs d’attractions
Le genre est presque aussi vieux que le jeu vidéo. Dans Hamurabi, un jeu en mode texte des années 1970, on gouvernait une cité antique en décidant chaque année combien de grain planter ou distribuer. Le studio britannique Bullfrog a ensuite fait du genre un spectacle avec Theme Park, en 1994, puis RollerCoaster Tycoon, en 1999, a fait construire des montagnes russes à toute une génération. Son créateur, Chris Sawyer, l’avait programmé presque entièrement seul.
Gestion ou simulation
La gestion met l’accent sur l’économie et les décisions. La simulation cherche plutôt à reproduire une activité réelle le plus fidèlement possible, comme piloter un avion ou conduire un tracteur. Farming Simulator a ainsi trouvé un public immense, en particulier en Europe. Les Sims, enfin, ont inventé la simulation de vie, où l’on gère le quotidien de petits personnages.
Les deux familles se mêlent souvent, et le city builder en est la branche la plus connue.
L’exemple le plus marquant
Les Sims, sortis en 2000, sont devenus l’une des séries les plus vendues de l’histoire, avec un public bien plus large que celui des joueurs habituels. Le jeu a prouvé que gérer une maison et des relations pouvait passionner autant qu’un combat.
La gestion dans nos tests
Nos tests de jeux de gestion réunissent les deux familles. Le genre est très présent sur le web, dans nos jeux par navigateur, et il a un cousin plus détendu, l’idle game.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un jeu de gestion ?
Un jeu où l’on fait prospérer une activité en gérant son budget et ses ressources.
Quelle différence entre gestion et simulation ?
La gestion mise sur les décisions économiques, la simulation sur la reproduction fidèle d’une activité réelle.
