Jeu indé : définition, origine et grands exemples

Un jeu indé, pour indépendant, est créé par un petit studio, voire une seule personne, sans le financement d’un grand éditeur. Avec peu de moyens mais une grande liberté, ces équipes osent souvent des idées que les grosses productions n’ont pas le droit de risquer.

Du shareware au téléchargement

Les créateurs indépendants existent depuis toujours, mais ils ont longtemps eu du mal à vendre leurs jeux sans passer par les magasins. Dans les années 1990, le shareware permettait déjà de diffuser une partie gratuite d’un jeu pour donner envie d’acheter la suite. Le vrai tournant arrive à la fin des années 2000 avec les boutiques en ligne comme Steam et le Xbox Live Arcade. Braid, en 2008, prouve qu’un jeu créé presque seul peut rivaliser en qualité avec les plus grands.

Ce qui fait un jeu indé

Le jeu indé se reconnaît moins à un style qu’à une démarche : une équipe réduite, une vision personnelle, un prix souvent modeste. Beaucoup de genres ont été relancés par des indés, du roguelike au metroidvania. La France y tient une belle place, avec par exemple Dead Cells, créé par le studio bordelais Motion Twin.

L’exemple le plus marquant

Stardew Valley, sorti en 2016, a été créé par une seule personne, Eric Barone, qui y a consacré plusieurs années en s’occupant de tout : programmation, dessins, musique. Sa ferme paisible a séduit des millions de joueurs, et le jeu continue d’être mis à jour gratuitement.

Les indés dans nos tests

À l’opposé se trouve le jeu AAA, aux budgets colossaux. Tu retrouves de nombreux indés dans nos jeux premium et nos jeux PC et Mac.

Questions fréquentes

Que veut dire indé ?

Indépendant : un jeu créé sans le financement d’un grand éditeur.

Un jeu indé est-il forcément petit ?

Non. Certains indés deviennent d’énormes succès, comme Minecraft à ses débuts.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.