Un metroidvania est un jeu d’action et d’exploration construit autour d’une grande carte interconnectée. Certaines zones restent inaccessibles au début, et c’est en obtenant de nouvelles capacités, comme un double saut ou un grappin, qu’on peut y accéder.
Un mot-valise venu de deux séries
Le terme fusionne les noms de deux séries. Metroid, sorti en 1986 chez Nintendo, pose le principe : une héroïne qui explore une planète labyrinthique et débloque peu à peu de nouveaux équipements. Castlevania: Symphony of the Night, en 1997, reprend cette structure en y ajoutant des éléments de jeu de rôle, avec de l’expérience et de l’équipement. Les joueurs ont associé les deux noms pour désigner ce style de jeu.
Comment fonctionne un metroidvania
La carte est un seul grand ensemble, et non une suite de niveaux. On repère une corniche trop haute ou une porte verrouillée, on continue ailleurs, puis on revient quand on a la capacité qui manquait. Ces allers-retours sont le cœur du genre : la carte se découvre en couches successives, et chaque nouvelle capacité change la façon de la parcourir.
Le genre se joue le plus souvent en 2D, en vue de côté, comme un jeu de plateforme. À ne pas confondre avec la plateforme de jeu, qui désigne le support sur lequel on joue.
L’exemple le plus marquant
Hollow Knight, créé en 2017 par trois développeurs australiens du studio Team Cherry, est devenu la référence moderne du genre. Son royaume souterrain immense et ses combats exigeants, proches du soulslike, en ont fait un succès mondial. Ori and the Blind Forest et Dead Cells, qui le mêle au roguelite, ont aussi marqué le genre.
Les metroidvania dans nos tests
Le metroidvania est un genre presque toujours payant et solo, porté par de nombreux studios indépendants. Tu le retrouves dans nos tests de jeux d’action, où l’on juge surtout la qualité de la carte et le plaisir de l’explorer.
Questions fréquentes
Que veut dire metroidvania ?
C’est la contraction de Metroid et Castlevania, les deux séries qui ont fondé le genre.
Qu’est-ce qui distingue un metroidvania ?
Une grande carte interconnectée, dont on ouvre de nouvelles zones en gagnant des capacités.
Quel metroidvania pour commencer ?
Hollow Knight est le plus cité, mais Ori and the Blind Forest est plus accessible pour débuter.
