Roguelike et roguelite : définition, origine et différences

Un roguelike est un jeu où chaque partie se déroule dans des niveaux générés au hasard, et où la mort renvoie au tout début. On ne refait jamais deux fois le même parcours, et chaque erreur se paie cher.

Tout vient de Rogue

Le genre porte le nom de Rogue, un jeu créé en 1980 par des étudiants américains. On y explore un donjon dessiné en caractères de texte, avec un @ pour personnage, et chaque descente génère un nouveau labyrinthe. La mort y est définitive : la sauvegarde s’efface. Les jeux qui ont repris ces règles ont naturellement été appelés « semblables à Rogue », roguelike en anglais.

Le genre est resté longtemps une affaire de passionnés, avant que des studios indépendants ne le remettent au goût du jour à partir des années 2010.

Roguelike ou roguelite

Le roguelite assouplit la formule. La mort renvoie toujours au début, mais une partie de ta progression est conservée : de la monnaie ou des améliorations permanentes. Chaque échec rend donc la tentative suivante un peu plus facile. Rogue Legacy, en 2013, a popularisé cette approche, et c’est aujourd’hui la forme la plus répandue.

Les puristes réservent le mot roguelike aux jeux sans aucune progression conservée, souvent au tour par tour, mais l’usage courant mélange les deux termes.

L’exemple le plus marquant

Hades, de Supergiant Games, sorti en 2020, a montré qu’un roguelite pouvait raconter une véritable histoire. Le héros tente de s’échapper des Enfers, et chaque mort fait avancer le récit au lieu de le stopper. Le jeu a reçu de nombreuses récompenses, dont le BAFTA du meilleur jeu. Avant lui, The Binding of Isaac et Dead Cells avaient déjà fait connaître le genre au grand public.

Les roguelike dans nos tests

Le genre emprunte beaucoup au jeu de rôle, et Diablo, le père du hack’n slash, a d’ailleurs été pensé au départ comme un roguelike. Tu trouveras des roguelike et roguelite dans nos tests de jeux de rôle et de jeux d’action, où l’on regarde surtout la variété des parties.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un roguelike ?

Un jeu aux niveaux générés aléatoirement, où la mort est définitive et renvoie au début.

Quelle différence entre roguelike et roguelite ?

Le roguelite conserve une partie de la progression d’une partie à l’autre, le roguelike pur ne conserve rien.

D’où vient le mot roguelike ?

Du jeu Rogue, sorti en 1980, dont il reprend les règles.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.