Le RPG tactique, ou tactical RPG, mêle le jeu de rôle et des combats tactiques sur une grille. On déplace ses personnages case par case, au tour par tour, comme sur un échiquier, en tenant compte du terrain, de la portée et des forces de chacun.
Entre jeu de rôle et échecs
Fire Emblem, en 1990 chez Nintendo, fixe le modèle : une petite armée de personnages attachants, et une particularité cruelle, la mort définitive de ceux qui tombent au combat. Final Fantasy Tactics, en 1997, y ajoute une intrigue politique très dense. En Occident, la série XCOM, née au milieu des années 1990, transpose la formule dans une guerre contre des envahisseurs extraterrestres.
Ce qui fait un RPG tactique
Chaque combat est un petit problème à résoudre : se mettre à couvert, prendre la hauteur, protéger le soigneur. Entre deux batailles, on fait progresser ses personnages comme dans un RPG classique. Les joueurs de XCOM connaissent bien la frustration de rater un tir annoncé à 95 % de chances, devenue un mème de la communauté. Le genre est cousin du jeu de stratégie au tour par tour et du JRPG.
Le RPG tactique dans nos tests
Tu le retrouves dans nos tests de jeux de stratégie et de jeux de rôle.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un tactical RPG ?
Un jeu de rôle où les combats se jouent au tour par tour sur une grille, comme une partie d’échecs.
Quel RPG tactique pour débuter ?
Fire Emblem: Three Houses ou XCOM 2 sont souvent conseillés, avec leurs modes de difficulté réglables.
