Casque VR pour smartphone : ce que ça vaut et comment choisir

casque vr smartphone
L’avis sur FIYAPOO VRProduit testé par la rédaction
Recommandé sous conditionsÀ réserver à certains usages : voir « Pour » et « Pas pour » ci-dessous.

Un moyen très bon marché de découvrir la VR sur téléphone, avec les réglages utiles et le son intégré. À réserver aux vidéos 360° et aux applications simples, à condition que le téléphone entre dans la coque.

Pour qui

Découvrir la VR et les vidéos 360° sans dépenser beaucoup

Pas pour

Le jeu exigeant et les très grands téléphones

Un casque VR pour smartphone est une coque à lentilles dans laquelle on glisse son téléphone, qui devient l'écran. La réponse courte : c'est une façon très économique de découvrir la réalité virtuelle, correcte pour des vidéos à 360° et quelques applications, mais limitée dès qu'on veut jouer. Les casques qui avaient fait de la VR mobile un vrai marché ont disparu, et ce qui reste ressemble surtout à des visionneuses de type Google Cardboard. Voici ce qu'on peut en attendre, comment choisir, et les deux casques que nous avons testés.

Ce que la VR sur téléphone permet vraiment

Le principe est simple : le téléphone affiche deux images côte à côte, les lentilles les rendent nettes, et le gyroscope suit les mouvements de ta tête. On obtient une impression de profondeur et la sensation d'être entouré, à condition que le contenu soit prévu pour ça.

Ce qui fonctionne bien :

  • les vidéos à 360° et le cinéma virtuel, pour regarder un film sur un grand écran imaginaire ;
  • les applications simples compatibles Cardboard : visites, petites expériences, démonstrations ;
  • le retour vidéo d'un drone piloté depuis un téléphone, où un champ de vision large aide.

Ce qui fonctionne mal, c'est le jeu. Le téléphone ne suit que les rotations de la tête, pas les déplacements : tu peux regarder autour de toi, pas te pencher ni avancer. Il n'y a pas de manettes suivies dans l'espace comme sur un casque autonome. La définition reste limitée, puisqu'on agrandit un écran de téléphone, et il chauffe vite pendant les longues séances.

Ce qui a disparu

Si tu cherches un Gear VR ou un Daydream View, oublie. Google ne vend plus le Daydream View depuis le 15 octobre 2019, et Samsung a abandonné le Gear VR, qui ne fonctionnait qu'avec d'anciens modèles Galaxy. Certaines vidéos comparatives en ligne le présentent encore comme une option d'achat : c'est le signe qu'elles recopient de vieilles fiches.

Google a de son côté ouvert le code de Cardboard en 2019 et ne le fait plus évoluer activement. Ses outils pour développeurs existent toujours sur iOS, Android et Unity, mais ne t'attends pas à un flux de nouveautés.

Comment choisir son casque

  • La taille du téléphone : c'est le premier critère. Les plages annoncées vont en général de 4,7 à 6,5 pouces, parfois jusqu'à 7,2. Mesure la longueur et la largeur de ton téléphone avec sa coque, pas seulement la diagonale : un téléphone récent un peu long peut ne pas rentrer.
  • Les réglages optiques : la distance entre les pupilles et la mise au point évitent le flou et les maux de tête. La mise au point permet souvent de se passer de lunettes en cas de myopie légère.
  • Le confort : sangle réglable, mousse sur le visage, poids contenu. Fais des pauses, et arrête si tu as mal à la tête.
  • La manette : certains modèles sont livrés avec une manette Bluetooth ou une télécommande. Sur iPhone, elle se limite aux commandes multimédia (lecture, volume). Sous Android, elle offre plus de contrôle.
  • Le gyroscope : indispensable pour suivre la tête. La grande majorité des téléphones en ont un, mais vérifie le tien.

Sur les annonces, méfie-toi des chiffres de champ de vision. On voit de 90° à 120°, et parfois « 180° » ou « 360° », ce qui n'a pas de sens pour un champ de vision : la mention 360° désigne en général le type de contenu lu, et les 180° sont un argument de vente.

Un modèle mis en avant, et une alternative

Ce type de casque coûte en général quelques dizaines d'euros, très loin du prix d'un casque autonome. Voici les deux casques que nous avons testés, avec ce qu'il faut savoir avant d'acheter.

FIYAPOO VR, lunettes avec écouteurs intégrés

C'est le modèle que nous mettons en avant : il réunit les réglages utiles (distance entre les pupilles, mise au point) et des écouteurs intégrés, ce qui évite de brancher un casque audio. Il est compatible Android et iPhone. Les annonces indiquent une plage de taille de téléphone de 4,7 à 6,7 pouces, parfois 7,2 : la valeur varie d'une annonce à l'autre, donc mesure ton téléphone avant de commander.

À l'usage, il est confortable pour son prix. La qualité d'image dépend beaucoup de l'écran du téléphone utilisé, le maintien du téléphone est perfectible et il peut serrer sur un visage large. Il s'adresse à celui qui veut découvrir la VR sans dépenser beaucoup. Méfie-toi des champs de vision annoncés (100° sur certaines annonces, 180° sur d'autres) : ils ne reflètent pas ce qu'on voit réellement.

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NK Casque Réalité Virtuelle

Compatible iPhone et Android de 4,7 à 6,53 pouces, avec un angle de vision de 90 à 100° et des réglages de la lentille et de la distance entre les pupilles. Il n'a pas d'écouteurs intégrés. Cet angle est raisonnable pour ce type de produit.

Sa plage est un peu plus étroite : vérifie qu'un téléphone récent de grande taille y entre. C'est un choix logique pour un téléphone de taille courante et un premier essai, quand le budget compte.

En résumé : le FIYAPOO si tu veux le son intégré, le NK si ton téléphone est de taille standard et que tu veux limiter la dépense.

Quelles applications utiliser

Cherche « Cardboard » dans le Play Store ou l'App Store : la plupart des applications de VR mobile reposent sur ce standard. Les vidéos à 360° de YouTube se regardent aussi avec ce type de casque. L'offre dépend de ton téléphone et des boutiques, et elle n'a pas la richesse d'un casque autonome.

Quand passer à un casque autonome

Si tu veux vraiment jouer en VR, il faut changer de catégorie. Un casque autonome suit tes déplacements, possède ses propres écrans et des manettes, mais son budget n'a rien à voir. Nous remplissons peu à peu notre rubrique réalité virtuelle à ce sujet. Un casque pour smartphone garde son intérêt pour essayer sans investir, ou pour faire découvrir la VR à un enfant : vérifie alors l'âge minimum recommandé par le fabricant.

Questions fréquentes

Un casque VR pour smartphone fonctionne-t-il avec un iPhone ?

La plupart des modèles sont compatibles iPhone et Android. Les différences portent surtout sur la taille du téléphone et sur ce que permet la manette sous iOS.

Peut-on jouer avec un casque VR pour smartphone ?

À quelques jeux simples, oui. L'expérience n'a rien de comparable avec un casque autonome, faute de suivi des mouvements et de manettes dédiées.

Peut-on le porter avec des lunettes ?

Cela dépend de l'espace dans la coque. Avec un réglage de mise au point, on peut souvent s'en passer en cas de myopie légère.

Mon téléphone est trop grand, que faire ?

Cherche un modèle dont la plage monte le plus haut (certains vont jusqu'à 7,2 pouces) et vérifie les dimensions avec la coque. Si le téléphone reste trop long, aucun réglage n'y changera rien.

Où trouver le FIYAPOO VR

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Sources consultées

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.