Test de la Trimui Brick Pro : vraiment pro pour moins de 100 € ?

test et avis Test de la Trimui Brick Pro : vraiment pro pour moins de 100 € ?
L’avis sur Trimui Brick Pro
Recommandé sous conditionsÀ réserver à certains usages : voir « Pour » et « Pas pour » ci-dessous.

Pour moins de 100 €, un format vertical bien fini, un écran 4/3 très net et deux sticks. Parfaite en 2D et en PS1, correcte sur une partie de la N64, limitée sur la PSP et la Dreamcast.

Pour qui

Rétro 2D, PS1 et N64 légère, avec un grand écran net

Pas pour

La PSP et la Dreamcast en haute résolution

La Trimui Brick Pro est une console portable d'émulation au format vertical, vendue moins de 100 €. Elle se distingue par son écran IPS de 3,95 pouces en 1024 x 768, ses deux sticks analogiques et une autonomie confortable. La réponse courte : oui pour la 2D, la PlayStation 1 et une bonne partie de la Nintendo 64, non pour la PSP et la Dreamcast en haute résolution. Le détail ci-dessous, avec les points à connaître avant d'acheter.

Prise en main et finitions

La Brick Pro garde le format vertical, proche d'une Game Boy Color agrandie. Elle pèse environ 236 g. Les finitions sortent du lot pour cette gamme de prix : plastiques bien ajustés, aucune pièce qui joue, et une plaque métallique au dos. D'autres utilisateurs soulignent que l'assemblage paraît nettement plus soigné que sur la plupart des consoles à moins de 100 €.

Côté commandes, on trouve :

  • une croix directionnelle et quatre boutons ABXY à technologie dome switch, précis et très silencieux ;
  • deux sticks analogiques cliquables, à débattement court, jugés nettement meilleurs que ceux de la Trimui Smart Pro (la fiche du vendeur parle de sticks à effet Hall, ce que tous les retours ne confirment pas) ;
  • quatre gâchettes L1, L2, R1, R2, amovibles et personnalisables, avec plusieurs profils fournis ;
  • un bouton Home, un bouton latéral configurable et des boutons rétroéclairés.

Un défaut revient dans les retours : les gâchettes L2 et R2 sont difficiles d'accès sans toucher L1 et R1 au passage. Si tu joues beaucoup à la PS1 ou à la N64, c'est le point à garder en tête.

Chauffe

Les relevés de chauffe viennent d'une seule source, à prendre comme un ordre de grandeur : la chaleur se concentre en bas de l'écran (jusqu'à 45 °C), la plaque métallique arrière reste entre 35 et 40 °C, et la zone des commandes entre 30 et 35 °C. La prise en main reste donc fraîche.

Connectique

  • deux ports USB-C : un en bas pour la charge, un en haut pour le transfert de données ;
  • une prise casque jack 3,5 mm, deux haut-parleurs stéréo et un micro ;
  • un emplacement microSD ;
  • Wi-Fi et Bluetooth 4.2, plus un moteur de vibration ;
  • aucune sortie vidéo : les ports USB-C ne gèrent pas l'affichage vers un écran externe, adaptateur compris.
Console portable rétro Trimui Brick Pro vue de face et de profil montrant son design et ses contrôles

L'écran : le vrai point fort

C'est ce qui justifie la machine. L'écran IPS de 3,95 pouces en 1024 x 768 (ratio 4:3, non tactile) offre un rendu net, des couleurs franches et une bonne luminosité. Sa résolution, plus du double de celle des écrans 640 x 480 de la concurrence directe, permet d'appliquer des shaders CRT ou LCD (le shader LCD Grid V2 est cité) sans effet de moiré. Pour le pixel art des époques 8 et 16 bits, c'est un vrai plaisir.

Caractéristiques techniques

ComposantDétail
ProcesseurAllwinner A133P (parfois noté A133+), 4 coeurs Cortex-A53 à 1,8 GHz
GPUPowerVR
Mémoire vive1 Go LPDDR3
Stockage interne8 Go eMMC, extensible par microSD
ÉcranIPS 3,95 pouces, 1024 x 768, 4:3, non tactile
Batterie5 000 mAh, charge 10 W en USB-C
Poidsenviron 236 g
Sans filWi-Fi, Bluetooth 4.2
SystèmeCrossmix OS d'origine, compatible Knulli

À noter : certaines fiches anciennes mentionnent une batterie de 3 000 mAh. Les retours les plus récents indiquent bien 5 000 mAh sur cette version.

Performances en émulation

Le processeur est modeste, et ça se voit dès que la 3D devient lourde. Voici ce qu'on a vu remonter, système par système :

SystèmeRésultatÀ savoir
Game Boy, GBA, NES, Super Nintendo, Mega Drive, arcadeParfait, 100 % fluideL'écran 1024 x 768 profite pleinement des shaders CRT et LCD
PlayStation 1ParfaitC'est le meilleur argument de la machine après l'écran
Nintendo 64Inégal selon les jeuxSuper Mario 64 et Zelda tournent très bien, et le second stick sert de caméra (boutons C). Cruis'n USA rame lourdement
DreamcastMoyenDe nombreux classiques sont corrects en résolution native 1x. En 2x ou 3x, ou sur un gros titre comme Shenmue II, le framerate chute et le son saute
PSPLimitéLes jeux 2D tournent bien. La 3D exigeante subit des micro-freezes, et God of War est injouable. Le ratio 4:3 impose des bandes noires ou un réglage du ratio dans PPSSPP (0,85 est recommandé)

Au-delà de l'émulation, la console gère les portages PortMaster (GTA III est cité) et le streaming Steam via Moonlight. Pour de la PSP ou de la Dreamcast en haute résolution, d'autres utilisateurs conseillent plutôt de viser une machine Android plus puissante, entre 200 et 300 €.

Écran de jeu affichant une émulation de titre rétro sur la Trimui Brick Pro

Autonomie et recharge

La batterie de 5 000 mAh tient bien ses promesses. Les mesures relevées donnent :

  • 7 à 8 h sur les jeux 2D en mode économie ;
  • 4 à 5 h sur les jeux 3D en mode performance ;
  • environ 3 h pour une charge complète, avec une puissance mesurée entre 8 et 9 W alors que 10 W sont annoncés.

Le système : Crossmix, et Knulli en option

La console démarre sous Crossmix OS, une surcouche Trimui. Elle accepte aussi Knulli, un système communautaire apprécié des utilisateurs de consoles Linux, dont le portage restait encore en développement au moment de ces essais. Si tu aimes personnaliser ta machine, c'est un vrai plus. Si tu veux simplement brancher et jouer, le système d'origine suffit.

Interface du système d'exploitation Crossmix avec ses menus de navigation et options

Où l'acheter, et à quel prix

Le prix constaté tourne autour de 100 €, un peu moins sans carte microSD et un peu plus avec une carte préremplie en 64 ou 128 Go. La boutique officielle de la marque l'affichait à 87 € pour la version la plus abordable lors de la sortie. Certains revendeurs proposent des cartes déjà configurées avec Crossmix, pratique si tu ne veux pas t'occuper du chargement des jeux.

Les prix de ce type de matériel bougent vite. Vérifie le tarif du jour sur la boutique avant de commander, et compare avec la boutique officielle.

Face à la concurrence

Face à l'Anbernic RG40XX V, la Brick Pro fait jeu égal. L'Anbernic propose un écran très légèrement plus grand (4 pouces contre 3,95) et des gâchettes mieux profilées. La Trimui reprend l'avantage sur la résolution (1024 x 768 contre 640 x 480) et sur le second stick analogique, utile pour la N64 et PortMaster.

Par rapport à la Trimui Smart Pro S, plus puissante grâce à un processeur A523, la Brick Pro manque de réserve : c'est le prix de son format et de son tarif.

Pour qui, et pas pour qui

  • Elle convient aux amateurs de rétrogaming 2D, de consoles 8 et 16 bits, de PS1 et de jeux N64 peu gourmands qui veulent un format vertical bien fini et un écran haute définition pour moins de 100 € ;
  • Elle ne convient pas à ceux dont l'objectif principal est la PSP ou la Dreamcast en haute résolution, ni à ceux qui veulent brancher la console sur une télévision.
Détail des défauts ou points faibles visibles sur la console portable

Les défauts à connaître

  • le processeur A133P laisse peu de marge et plafonne sur la 3D exigeante ;
  • aucune sortie vidéo ;
  • les gâchettes L2 et R2 sont difficiles d'accès ;
  • la PSP et la Dreamcast demandent des concessions sur les réglages.

Questions fréquentes

La Trimui Brick Pro a-t-elle des sticks analogiques ?

Oui, deux sticks cliquables. C'est ce qui la distingue d'autres consoles verticales de la gamme, et ce qui rend la N64 jouable sur plusieurs titres.

Peut-on la brancher sur une télévision ?

Non. Les ports USB-C ne gèrent pas la sortie vidéo, adaptateurs compris.

Fait-elle tourner la PSP et la Dreamcast ?

En partie. Les jeux 2D et les classiques peu gourmands passent, mais la 3D exigeante provoque des ralentissements, et certains titres comme God of War sur PSP sont injouables.

Quelle est son autonomie ?

Entre 7 et 8 h sur les jeux 2D en mode économie, et entre 4 et 5 h sur les jeux 3D en mode performance.

Où trouver les jeux ?

Ce site ne fournit ni ne recommande de ROMs. Les jeux se copient sur la carte microSD, et leur usage relève de ta responsabilité.

Où trouver le Trimui Brick ProPrix indicatif : environ 90 € (87 à 100 € selon la carte microSD)

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Pour aller plus loin en vidéo

Sources consultées

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.