PUBG: Blindspot vient de livrer ses secrets de fabrication. Seungmyeong Yang, directeur de production, revient sur un spin-off qui tourne le dos au battle royale pour embrasser le tactical shooter en vue de dessus, avec un Early Access lancé gratuitement début février.
L’essentiel
- Sortie : 5 février 2025 (Early Access)
- Modèle : Free-to-Play
- Plateforme : PC (Steam)
- Genre : Tactical shooter top-down
- Contenu prévu : 3 nouveaux agents + 1 carte (S1 2025)
- Mode classé : Disponible depuis le 12 février
Un spin-off tactique qui réinvente la licence
« PUBG: Blindspot n’est pas une évolution de PUBG, mais une nouvelle tentative de spin-off », tranche Yang. L’équipe est partie d’une question simple : comment transposer des tactiques militaires réalistes dans une perspective top-down ? La réponse s’articule autour d’un système de vision en cône, de couvertures à hauteurs variables et d’un contrôle du tir fidèle aux spécificités de chaque arme. La vision partagée entre coéquipiers structure le gameplay, poussant à la coordination.
Le directeur de production cite explicitement les influences : Foxhole et Running With Rifles pour l’approche tactique temps réel, Door Kickers pour le CQB, League of Legends pour la présentation des informations. Rainbow Six Siege a logiquement servi de référence sur les défis de conception communs, tandis que le character design privilégie la lisibilité — silhouettes distinctes et palettes colorées marquées pour une identification instantanée en vue aérienne.
Monétisation et contenu : la prudence de l’Early Access
Côté économie, le studio joue la transparence : tout se débloque actuellement par le jeu, sans microtransaction. « Ce qui a été implémenté ne représente qu’une structure minimale », précise Yang. Les futurs systèmes de récompenses et de monétisation se décideront « en étroite communication avec la communauté ». Aucun détail définitif n’est arrêté, les agents resteront-ils achetables uniquement via la monnaie in-game ? La réponse viendra des retours joueurs.
Le roadmap reste flou mais promet des mises à jour mensuelles sur le premier semestre. Pas de plan console pour l’instant — l’équipe se concentre sur PC et envisage le support manette. Les portables Windows (ROG Ally) tournent déjà le jeu, tandis que Steam Deck passe par GeForce NOW, mais le clavier-souris reste obligatoire faute de support manette complet.
Un pari tactique dans un marché saturé
Blindspot se positionne sur un créneau hybride : la profondeur stratégique de Rainbow Six Siege transposée dans une vue qui rappelle les MOBA, avec une dose de réalisme militaire héritée de simulations de niche. Face à l’hégémonie de Valorant sur le hero shooter et la domination persistante de R6 sur le tactique pur, ce format top-down constitue une vraie différenciation — ou un pari risqué selon la capacité du titre à fidéliser au-delà de la curiosité initiale.
La saison 1 déterminera si la formule trouve son public ou rejoint le cimetière des spin-offs ambitieux.
