Riot licencie 80 personnes sur 2XKO après un lancement raté

10 Fév 2026

Riot Games licencie environ 80 membres de l’équipe de développement de 2XKO, moins d’un mois après le lancement de son jeu de combat gratuit en 2v2. Le producteur Tom Cannon évoque un nombre de joueurs actifs insuffisant pour justifier un effectif de cette ampleur.

L’essentiel

  • Jeu concerné : 2XKO (jeu de combat free-to-play en 2v2)
  • Effectif touché : ~80 personnes dans le monde (moins de la moitié de l’équipe)
  • Délai post-lancement : Moins d’un mois
  • Indemnités : Minimum 6 mois de préavis + indemnité de départ

Un noyau dur de joueurs insuffisant pour la rentabilité

Tom Cannon reconnaît l’existence d’une communauté passionnée, mais admet que 2XKO « n’a pas encore atteint le niveau nécessaire pour soutenir une équipe de cette taille sur le long terme ». L’équipe restante se recentrera sur des améliorations clés, intégrant les retours de la communauté. Le studio maintient ses engagements pour la Competitive Series 2026 et promet de poursuivre le soutien aux organisateurs de tournois.

Les employés concernés pourront explorer des opportunités internes chez Riot. Ceux qui ne trouveront pas de repositionnement bénéficieront d’indemnités substantielles.

Des bases solides sabotées par des erreurs évitables

Le test d’IGN France pointait déjà les faiblesses du titre : problèmes techniques persistants et monétisation agressive pour un jeu qui sortait d’un long développement. Des défauts que l’équipe aurait dû corriger avant le lancement complet. Malgré un gameplay apprécié et la promesse de cinq nouveaux champions en 2025, ces erreurs ont manifestement freiné l’adhésion du public.

Ce nouveau coup dur s’inscrit dans la vague de licenciements qui frappe l’industrie depuis 2023, touchant même les productions de grands éditeurs établis.

Riot détaillera prochainement sa roadmap ajustée pour 2XKO et les prochaines étapes de développement.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.

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