Steam refond ses succès : DLC séparés et comparaison amis

16 Oct 2026

Steam refond ses succès : DLC séparés et comparaison amis

Valve vient de pousser une mise à jour majeure dans le client Steam en bêta. Le système de succès, resté figé depuis des années, bascule vers une logique par « sets » qui distingue enfin le jeu de base, les DLC et les événements saisonniers.

L'essentiel

ÉlémentDétail
StatutBêta client Steam (disponible maintenant)
Déploiement généralEnviron 1 mois (historique des bêtas Valve)
PlateformePC, client Steam
Jeux compatibles au lancement17 titres dont Portal 2, Team Fortress 2, Forza Horizon 5
Fonctionnalité cléSets de succès par DLC, par saison, comparaison avec 3 amis

Les sets de succès : ce qui change concrètement

Jusqu'ici, un joueur atteignant 100 % de succès sur un jeu voyait ce score s'effondrer dès qu'un DLC ajoutait de nouveaux objectifs, même sans racheter le contenu. Ce mécanisme pénalisait directement les complétionnistes qui ne souhaitaient pas acquérir chaque extension.

Le nouveau système cloisonne les succès par catégorie. Un développeur peut désormais créer un set dédié à ses DLC, un autre pour un événement saisonnier comme un Halloween Event, et ces sets n'entrent pas dans le calcul du taux de complétion du jeu de base. Résultat : finir le jeu principal à 100 % reste acquis, quelles que soient les extensions sorties ensuite.

Les succès saisonniers fonctionnent sur le même principe. Valve cite l'exemple d'un set « Halloween Event Achievements » valide sur une période donnée, sans impact sur les statistiques permanentes. Les passes de combat trouveront ici un cadre logique : rater une saison ne brise plus la progression globale.

Page de succès redessinée et comparaison entre amis

L'interface a été repensée pour centraliser toutes les informations sur une seule page : progression globale vers la complétion et avancement sur chaque succès individuel, affiché simultanément. Fini les allers-retours entre différents onglets.

Le changement le plus immédiat pour les joueurs reste la comparaison directe avec jusqu'à 3 amis. Cette fonction, présente sur PlayStation depuis plusieurs années, débarque enfin sur PC. Elle permet de voir en un coup d'œil qui a débloqué quoi, sans passer par des sites tiers.

Parmi les 17 titres compatibles dès maintenant : Against the Storm, Crusader Kings III, DREDGE, Left 4 Dead 2, PowerWash Simulator et Victoria 3. Les autres jeux devront attendre que leurs développeurs intègrent le nouveau système via Steamworks.

Valve comble un retard réel face à PlayStation et Xbox

Sony propose les sets de DLC séparés sur ses trophées depuis des années. Microsoft a également sa propre gestion de succès compartimentée sur Xbox. Valve accuse ici un retard structurel que cette mise à jour comble partiellement, mais le rattrapage reste conditionnel : chaque studio doit implémenter le système manuellement.

C'est le nœud du problème. Les 17 jeux compatibles au lancement représentent une fraction infime du catalogue Steam, qui dépasse les 70 000 titres. Les jeux anciens, abandonnés ou portés par de petits studios risquent de rester sur l'ancien système indéfiniment. Valve fournit l'outil, mais n'impose rien.

La bêta reste accessible en optant pour le programme Client Beta dans les paramètres Steam. Le déploiement public devrait suivre dans les semaines à venir, selon le rythme habituel des cycles bêta de Valve.

Source : la source

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.

Découvrez d'autres articles captivants