WonderKing échoue son retour sur Steam : le MMORPG 2D affiche des critiques "majoritairement négatives"
WonderKing, MMORPG à défilement latéral en 2D, a fait son retour sur Steam le 12 janvier 2026 après une absence de plus de dix ans. Mais le revival tant attendu tourne au fiasco : les critiques des joueurs sont massivement négatives, pointant du doigt de nombreux problèmes techniques et stratégiques.
L’Essentiel en Bref
- Quoi ? Lancement de WonderKing en free-to-play sur Steam avec des retours très négatifs de la communauté
- Quand ? 12 janvier 2026
- Plateformes : Steam (PC)
- Le détail clé : Un modèle pay-to-win et des problèmes d’interface qui gâchent le retour d’un jeu attendu depuis 2011
Un retour attendu qui vire au cauchemar
Le revival de WonderKing devait marquer le grand retour d’un MMORPG culte disparu en 2011. Le titre propose une formule classique du genre : incarner un héros légendaire chargé d’affronter une force maléfique menaçant le monde. Les joueurs peuvent créer leur personnage, le faire évoluer à travers diverses quêtes et obtenir des récompenses pour renforcer leurs capacités. Le système de classes multiples, chacune dotée de compétences et styles de combat uniques, ainsi que plusieurs spécialisations, promettait une certaine profondeur de gameplay.
Malheureusement, la réalité est bien différente de ce qu’espéraient les fans nostalgiques.
Des problèmes qui s’accumulent
Les critiques négatives s’expliquent par plusieurs défauts majeurs qui handicapent l’expérience. Les joueurs dénoncent principalement le texte des menus, jugé difficile à lire, et une interface qui ressemble trop à un portage mobile bas de gamme. L’absence de certaines options de résolution rend le jeu flou, nuisant considérablement à la lisibilité sur PC.
Mais le problème le plus grave reste le modèle économique : les joueurs qui effectuent des achats dans la boutique bénéficient d’avantages significatifs par rapport aux autres, confirmant les craintes d’un système pay-to-win qui déséquilibre totalement l’expérience multijoueur.
Les développeurs vont-ils réagir ?
Face à cette avalanche de critiques, la question reste de savoir si l’équipe de développement déploiera rapidement des correctifs pour sauver ce retour manqué. Sans réaction rapide et des ajustements substantiels, WonderKing pourrait bien retourner dans l’oubli d’où il venait.
