Xbox Game Pass : Fallout 76, Dead by Daylight et For Honor gratuits ce week-end

31 Jan 2026

Xbox relance ses Free Play Days avec quatre poids lourds du multi : du post-apo social avec Fallout 76, du slasher asymétrique avec Dead by Daylight, du combat médiéval avec For Honor et de la survie miniaturisée avec Grounded 2 en accès anticipé. Du 29 janvier au 1er février 2026, tous les abonnés Game Pass peuvent y accéder sans frais supplémentaires.

L’essentiel

  • Période : 29 janvier – 1er février 2026
  • Accès : Tous les abonnés Xbox Game Pass (Essential, Premium, Ultimate)
  • Jeux : Fallout 76, Dead by Daylight, For Honor, Grounded 2
  • Promo parallèle : Fallout 76 sous les 8 €

Quatre franchises multi à longévité variable

Fallout 76 a survécu à son lancement chaotique pour s’imposer comme un service live crédible. Bethesda a injecté du contenu post-série Prime Video : animaux de compagnie, système de pêche, événements saisonniers. Le jeu figure déjà au catalogue Game Pass, mais la promo tarifaire cible les joueurs non-abonnés.

Dead by Daylight reste l’unique survivant du genre asymétrique. Behaviour Interactive multiplie les chapitres sous licence — dernièrement Stranger Things pour accompagner la nouvelle saison Netflix. Le modèle fonctionne : sept ans d’existence, une communauté stable, zéro concurrent viable.

For Honor entre dans sa huitième année avec trente héros issus d’univers variés. Ubisoft maintient le rythme des saisons malgré une base de joueurs en déclin progressif. Le roster s’est diversifié loin des trois factions d’origine (chevaliers, vikings, samouraïs).

Grounded 2 arrive en accès anticipé et double la mise sur la formule d’Obsidian : survie coopérative dans un jardin hostile. Le studio affine les mécaniques de craft et élargit le bestiaire d’insectes géants.

Une offre qui valorise le service, pas les nouveautés

Microsoft cible les indécis et les abonnés récents. Trois jeux sur quatre dépassent les cinq ans d’âge, seul Grounded 2 sort du lot avec son statut early access. La stratégie privilégie la découverte de catalogues étoffés plutôt que l’exclusivité temporaire. Sony adopte une approche inverse avec ses essais de deux heures sur les AAA récents.

L’écart se creuse : Xbox mise sur le volume et la durée de vie, PlayStation sur la rotation rapide et le premium. Aucune des deux formules n’a encore prouvé sa supériorité commerciale à long terme.

Les prochains Free Play Days devraient tomber fin février, période traditionnellement calme avant les annonces printanières.

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auteur blog jeu

Pierre Feuille – Bloggueur

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