Walking simulator : définition, origine et grands exemples

Le walking simulator est un jeu narratif où l’on explore un lieu pour découvrir une histoire, sans combat ni énigme complexe. On marche, on observe, on écoute, et le récit se reconstitue à partir de ce qu’on trouve.

Un nom né de la moquerie

Le terme est d’abord une pique de joueurs, qui reprochaient à ces jeux de « ne faire que marcher ». Le genre a fini par l’assumer. Dear Esther, d’abord créé comme mod puis ressorti en 2012, fait arpenter une île des Hébrides au son d’un narrateur. Gone Home, en 2013, fait explorer une maison familiale vide pour comprendre ce qui s’y est passé.

Un genre de l’émotion

Le walking simulator mise tout sur l’atmosphère et l’écriture. Son terrain de jeu, c’est l’environnement lui-même : une lettre, une photo, un objet déplacé racontent une histoire. Il est cousin du jeu d’aventure narratif, et presque toujours porté par des studios indépendants.

L’exemple le plus marquant

What Remains of Edith Finch, sorti en 2017, raconte l’histoire d’une famille maudite à travers des souvenirs qui changent chaque fois de forme de jeu. Il a reçu le BAFTA du meilleur jeu et reste la référence du genre.

Les walking simulators dans nos tests

Courts et payants, ils se retrouvent dans nos jeux premium.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’un walking simulator ?

Un jeu narratif d’exploration, sans combat, où l’histoire se découvre en parcourant les lieux.

Le terme est-il péjoratif ?

Il l’était au départ, mais il est aujourd’hui largement adopté, y compris par les développeurs.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.