La simulation de vie est un genre où l’on gère le quotidien d’un personnage, d’une famille ou d’un animal : manger, travailler, se faire des amis, décorer sa maison. Il n’y a pas d’ennemi à vaincre, seulement une vie à mener.
Du Tamagotchi aux Sims
Le Tamagotchi, sorti par Bandai en 1996, a fait s’occuper toute une génération d’un petit animal virtuel qu’il fallait nourrir et soigner, sous peine de le voir mourir. Harvest Moon, la même année, invente la vie à la ferme. Les Sims, en 2000, donnent au genre son plus grand succès, en confiant au joueur la vie entière de petits personnages, de leur carrière à leurs amours.
Ce qui fait une simulation de vie
Le temps passe, les besoins s’accumulent, et le joueur organise les journées. Le plaisir vient des petites histoires qui naissent toutes seules, souvent drôles et imprévues. Le genre est proche du cozy game et du sandbox, puisqu’il n’y a pas de fin imposée. C’est une branche du jeu de gestion et de simulation.
L’exemple le plus marquant
Les Sims, créés par Will Wright, l’auteur de SimCity, sont devenus l’une des séries les plus vendues de l’histoire, avec un public particulièrement large. Retirer l’échelle de la piscine de ses Sims reste une blague universelle chez les joueurs.
La simulation dans nos tests
Tu trouveras des simulations de vie dans nos tests de jeux de gestion.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’une simulation de vie ?
Un jeu où l’on gère le quotidien d’un personnage, sans combat ni objectif final imposé.
Les Sims sont-ils une simulation de vie ?
Oui, c’est même la série la plus célèbre du genre.
