XP et niveau : définition et fonctionnement

L’XP, pour points d’expérience, mesure la progression d’un personnage. On en gagne en battant des ennemis ou en accomplissant des quêtes, et quand la jauge est pleine, le personnage monte de niveau : c’est le fameux level up.

Une invention du jeu de rôle

Les points d’expérience viennent de Donjons et Dragons, en 1974, qui les a inventés pour récompenser les aventuriers. Le jeu de rôle vidéo les a repris tels quels, puis presque tous les genres ont suivi : aujourd’hui, même les jeux de tir font monter le joueur de niveau pour débloquer de nouvelles armes.

Monter, puis plafonner

Chaque niveau rend le personnage plus fort, avec plus de vie ou de nouvelles compétences. Mais chaque niveau demande aussi plus d’XP que le précédent, ce qui ralentit la progression. Beaucoup de jeux fixent un niveau maximum, appelé level cap, au-delà duquel commence l’end game. Dans les free to play, l’XP est souvent un levier commercial, avec des boosts payants pour progresser plus vite, ce qui rejoint le grind.

Questions fréquentes

Que veut dire XP ?

Points d’expérience : la mesure de la progression d’un personnage.

Que veut dire level up ?

Monter de niveau, quand la jauge d’expérience est remplie.

Guillaume L'Arpenteur
Guillaume L'Arpenteur
Auteur — Blog Jeu depuis 2020

Guillaume l'Arpenteur écrit sur les mondes ludiques sur blog-jeu.fr : jeux vidéo, rétro, jeux de société et grands classiques. Le nom vient de l'arpenteur, celui qui parcourt un territoire pour le mesurer et en dresser la carte : ici, celui des jeux, des consoles, des cartouches et des plateaux, avec un goût pour les titres que l'on a oubliés ou que l'on n'a jamais regardés de près. Il publie de l'actualité et des retours sur les classiques.