L’e-sport, ou sport électronique, désigne la compétition de jeux vidéo organisée, avec des tournois, des équipes, des joueurs professionnels et des matchs diffusés devant un public. Les plus grandes finales remplissent des stades et sont suivies en ligne par des millions de spectateurs.
D’un tournoi étudiant aux stades
En 1972, des étudiants de Stanford s’affrontent déjà sur Spacewar! lors d’un tournoi dont le prix est un abonnement à un magazine. Les années 1990 voient naître les premiers grands tournois sur PC, autour de Quake. Le vrai décollage a lieu en Corée du Sud, où le jeu de stratégie StarCraft devient un spectacle télévisé au début des années 2000.
Les grandes disciplines
Le MOBA domine la scène avec League of Legends et Dota 2, dont les championnats du monde sont les plus suivis. Les jeux de tir, comme Counter-Strike et Valorant, forment l’autre grand pilier. Le jeu de combat a sa propre culture, plus ancienne, centrée sur les tournois où chacun peut s’inscrire.
La France a une scène très active, portée par des structures comme Team Vitality ou la Karmine Corp, dont les supporters ont fait de chaque match un événement.
L’e-sport dans nos tests
Nos tests de MOBA mentionnent toujours la scène compétitive, signe qu’un jeu restera vivant longtemps.
Questions fréquentes
L’e-sport est-il un vrai sport ?
Le débat continue. Il demande entraînement, réflexes et stratégie, mais pas d’effort physique comparable.
Quel est le jeu le plus suivi en e-sport ?
League of Legends, dont les championnats du monde battent régulièrement des records d’audience.
