Le streaming de jeu vidéo consiste à diffuser ses parties en direct sur internet, devant un public qui commente dans un chat. Le let’s play, son ancêtre, est une vidéo enregistrée où un joueur parcourt un jeu en le commentant.
Du let’s play à Twitch
Le let’s play est né au milieu des années 2000 sur des forums anglophones, où des joueurs publiaient captures et commentaires de leurs parties, puis des vidéos. Le format explose ensuite sur YouTube. Le direct prend le relais avec Twitch, lancé en 2011 comme une déclinaison consacrée au jeu vidéo d’une plateforme de diffusion généraliste. Regarder jouer est devenu un loisir à part entière, parfois plus populaire que le jeu lui-même.
Des moments collectifs
En 2014, Twitch Plays Pokémon a fait jouer des dizaines de milliers de spectateurs à la même partie de Pokémon Rouge, chacun envoyant ses commandes dans le chat, dans un chaos aussi drôle que fascinant. En France, le ZEvent réunit chaque année des streamers pour un marathon caritatif qui a récolté des millions d’euros, dans l’esprit des marathons de speedrun.
Le streaming a aussi changé la vie des jeux : un titre indépendant peut exploser grâce à quelques streamers, et l’e-sport s’y regarde massivement. À ne pas confondre avec le cloud gaming, parfois appelé jeu en streaming, qui désigne autre chose.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’un let’s play ?
Une vidéo où un joueur parcourt un jeu en le commentant.
Quelle différence entre streaming et cloud gaming ?
Le streaming diffuse une partie à des spectateurs. Le cloud gaming fait tourner un jeu sur un serveur distant pour le joueur lui-même.
